به گفته معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، صنعت بازی ایران در جنگ اخیر، طی آسیبهای فیزیکی و مستقیم مثل برخورد موشک به استودیوها و انهدام دیتاسنترها، حدود ۶۸ میلیارد تومان خسارت دید.
منبع : پیوست
به گفته معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، صنعت بازی ایران در جنگ اخیر، طی آسیبهای فیزیکی و مستقیم مثل برخورد موشک به استودیوها و انهدام دیتاسنترها، حدود ۶۸ میلیارد تومان خسارت دید.
به گزارش افتانا، احسان جازم، معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با اشاره به نیاز جدی صنعت بازی به اینترنت، درباره خسارتهای فیزیکی وارد شده به صنعت بازی در جریان جنگ اخیر، گفت: در جنگ اخیر، دو نوع خسارت برای بازیسازان وجود داشت که یکی از آنها آسیبهای فیزیکی و مستقیم بود. مثل موشکهایی که به استودیوها برخورد کرد و دیتاسنترهایی که منهدم شدند. حدود ۶۸ میلیارد تومان، نتیجه این آسیبهای فیزیکی بود.
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای همچنین درباره چالشهای بینالمللی بازیسازان ایرانی گفت: ما تا قبل از جنگ هم بازیهایی داشتیم که در سطح بینالملل مطرح بودند، اما خیلی از بازیسازان به دلیل تحریم، نمیتوانند بگویند که ایرانی هستند. به همین دلیل در بسیاری از موارد به اسم شرکتهای خارجی کار کردند و متضرر شدند. ما سعی میکنیم که با استفاده از کارگزاران بینالمللی، فرایند نشر را راحتتر کنیم تا فعالیت بازیسازها در عرصه جهانی راحتتر و گستردهتر باشد. این فعالیت را با همکاری وزارت صمت میتوانیم پیش ببریم و تا الان اتفاقات خوبی در این خصوص افتاده است اما در حال حاضر اولویت ما تولید محصولات باکیفیتتر است.
جازم درباره جذب سرمایهگذاری خارجی نیز اشاره کرد: ما سعی میکنیم سرمایهگذاری داخلی و خارجی را به صورت همزمان و موازی جلو ببریم. در بخش سرمایهگذاری خارجی، کمتر به دلیل محدودیت اینترنت و در بخش داخلی بیشتر شرایط آن وجود دارد. مثلا ما سعی کردهایم با اعطای اینترنت، بخشی از چالشها را به شکل محدود رفع کنیم تا چالش ارتباط با سرمایهگذار خارجی یا هر ارتباط خارجی بهتر پیش برود.
معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای از آغاز ارائه اینترنت به استریمرها و گیمرها خبر داد و اعلام کرد این طرح که تاکنون بهصورت محدود برای بازیسازان و ناشران اجرا شده و قرار است به زودی وارد فاز آزمایشی برای کاربران حوزه بازی یعنی گیمرهای حرفهای شود. به گفته او، تاکنون حدود ۹۰۰ نفر از بازیسازان از این سرویس استفاده کردهاند. او با اشاره به خسارت ۶۸ میلیارد تومانی جنگ به صنعت بازی گفت بسیاری از بازیسازان ایرانی به دلیل تحریمها مجبورند محصولات خود را با نام شرکتهای خارجی منتشر کنند.
احسان جازم، معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با اشاره به نیاز جدی صنعت بازی به اینترنت، گفت: اینترنت حوزهای است که همه بخشهای بازیسازی به آن نیاز دارند، مخصوصا در بخشهایی مثل ناشران بینالمللی و بازیهای بومیسازیشده. ما سعی کردیم با رایزنیهایی که با مرکز ملی فضای مجازی و وزارت ارتباطات داشتیم، اینترنت را هرچند به صورت محدود در اختیار بازیسازان قرار دهیم.
وی درباره توسعه این طرح ادامه داد: در سایت همگرا دو لینک وجود دارد؛ یکی برای دسترسی به اینترنت و دیگری در خصوص خرابیها است، یعنی گیمرها و استریمرها گزارش خرابی بازی یا اپراتور را ثبت کنند. البته سرویس اینترنت فعلا به بازیسازان و ناشران اختصاص داده شده است زیرا پهنای باند خیلی محدود است و نمیتوانیم همزمان به چندین نفر سرویس ارائه دهیم. اما برنامه داریم در آینده به گیمرها هم اینترنت بدهیم و الان در مرحله تست است.
جازم با اشاره به آمار استفاده از این سرویس گفت: حدود ۹۰۰ نفر از بازیسازان تا الان از اینترنت استفاده کردهاند و بیش از ۱۰ هزار نفر گزارش خرابی دادهاند که بیشتر آنها گیمرها هستند. اگر چالشی در خصوص اینترنت، قطعی اپراتورها و غیره وجود داشته باشد، با زیرساخت حل میکنیم.